钢铁战队攻略第一章最后一关,也就是“沙丘突袭”这关,很多新手卡在这里主要是因为前期资源分配不合理,被中期的虫群快攻打崩。这篇攻略按推进步骤梳理打法,帮你稳过这关的困难难度,并保住全成就需要的建筑完整度。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(关卡机制与单位数值如有变动,请以游戏内实际表现为准)。
这关开局给你 500 块(困难难度下),敌人第一波会在 40 秒左右从地图左侧的黄色虫洞出现。我实测下来,开局在左侧高地(坐标大致在地图左中偏上那块凸出岩架)放下第一座加农炮塔,比造机枪塔更能扛住前两波混编的爬虫和刺蛇。英雄方面,如果你解锁了“幽灵”萨拉,优先选她——她的隐身狙能直接点掉敌方会放酸液的远程单位,避免前排塔被快速腐蚀。没有萨拉的话,用默认的狂战士也凑合,但要注意手动拉走残血单位。
第一波纯粹是送钱的爬虫,让炮塔配合英雄轻松清掉。真正的压力在第二波,大约在 1 分 20 秒时,左侧会同时来三只带甲壳的“切割者”和一群小蜘蛛。这里有个实测结论:不要在第一波结束后急着升级炮塔,先把第二座塔的位置定下来,放在第一座塔的右下方斜坡口,形成交叉火力。两座一级炮塔加英雄狙杀,能无损吃下第二波。资源优先攒到 700 块,准备迎接第三波的空中单位。
第三波开始出现飞龙(血量约 120,护甲低),炮塔打不到,必须补防空。我这边的建议是:在左侧高地后方(就是第一座塔背后那片平地)造一座一级防空导弹塔,并且手动把它的射程边缘对准飞龙进场路线。这里有个关键点:防空导弹塔升级到二级前,攻击有约 0.8 秒的锁定延迟,所以别等飞龙飞到脸上才造塔,提前在第二波结束时就放下地基。如果操作不过来,英雄技能“穿甲弹”可以临时清掉一波飞龙,但冷却有 45 秒,别浪费在杂兵上。
第四波结束后,地图右上角会提示“可占领的补给站”。很多攻略让你第一时间去占,但我实测后发现:困难难度下,派一队工兵过去会被地图中间刷新的潜地虫伏击,损失 300 块的兵力,得不偿失。正确的顺序是:先守住第五波的混合攻势(地面+空中同时来),用这波奖励的 400 块把左侧两座炮塔升到二级,然后再派英雄单人去占补给站。补给站提供每秒 10 块收入(约 3 分钟后回本),占下来后正好能赶上最后两波的重型单位。
第一章最后一关的压轴是一只“沙虫母体”,从地图正下方的巨型虫洞钻出,血量约 3500,会召唤小虫子,而且每损失 25% 血量就会钻地换位一次。实测下来,硬扛是扛不住的,它一次啃咬能打掉二级炮塔 40% 耐久。打法核心是:在它钻地换位前,集火输出。提前把左侧两座炮塔和防空塔的升级全部拉满(总共需要约 900 块,第六波结束刚好攒够),并且在它出现的位置(正下方中线偏左)预先放下一座一级加农炮塔当诱饵。它攻击诱饵塔的 3 秒间隙里,所有火力点开火,能打掉它约 1800 血。第二次钻地后,用英雄技能“战术标记”增加友军 20% 伤害,直接点掉剩余血量。
想要拿三星评价,建筑完整度必须保持在 80% 以上。这意味着你不能随便卖塔或者让塔被拆太惨。我的独家建议是:卖塔只卖最外侧的诱饵塔,而且要在它血量低于 30% 时手动卖掉,能返还 70% 造价,比被拆了强。另外,补给站占领后会自动给你两波免费的工兵,别让他们去修塔,直接派到地图最下方当炮灰,可以吸引第一次钻地后的潜地虫仇恨,为主力炮塔争取 5 秒输出时间【实测待补:部分版本潜地虫仇恨机制有改动】。
我在测试时发现玩家最容易犯的错是:前中期憋钱造三级塔,导致防空出来太晚,被第三波飞龙直接打穿。正确的节奏是——前 3 波只造一级塔(数量优先),第 4 波后开始升级,最后一波前留 200 块应急机动资金,用来在沙虫换位后临时补塔。另外,英雄等级如果低于 5 级,这关困难难度会非常吃力,建议先在前面关卡刷两遍拿经验。
不是。实测困难难度下,两座二级加农炮塔、一座二级防空塔、一座一级诱饵塔加英雄输出就能过。三级塔的性价比在这关并不高,因为沙虫换位时你来不及卖掉重建。重点在于输出时机,而不是单塔数值。
它钻地后地面会有一个缓慢移动的沙丘轨迹,持续约 2 秒。把视角拉到地图边缘,看到轨迹移动方向后就预判落点,提前把英雄拉过去。注意它落地时会有小范围溅射伤害,别让英雄贴脸站。
补给站需要工兵持续站在范围内才能提供收入,如果工兵被击杀或者你手动拉走了,收入就中断。占领成功后,补给站上方会显示一个绿色箭头图标,看到那个图标确认工兵在岗。我实测过,工兵死亡后需要重新派单位去站,不会自动补位。